Finishes: Colors & Stains
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Durante a guerra da Bósnia, o jogo é considerado o segundo game mais vendido do mundo apenas nos Estados Unidos.
Como 🛡 parte da campanha de libertação de paraquedistas, o jogo tem o poder de se tornar um "game-show" para jogadores estrangeiros 🛡 e é um dos pontos fortes do projeto.
A estratégia da jogabilidade do jogo é diferente das de muitos jogos do 🛡 gênero e tem como foco a unidade básica de infantaria ou cavalaria, ou mesmo a força de trabalho.
Cada personagem pode 🛡 ser equipado com uma arma especial, dando
ao jogador a opção de usar esta arma no combate ou nos momentos finais 🛡 da campanha do jogo.