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O evento foi realizado na cidade de Invigands (Mina), durante a semana de Grimmönde.
A competição passou a ser conhecida como ♣️ "O Desafio do Desafio", e passou a ser conhecida como Desafio de Aplicativos no Brasil.
A participante do evento "Grimmönde" do ♣️ "The Gamescom", foi Ana, vencedora do prêmio em dinheiro.
Ela foi a primeira participante do Desafio do Desafio, na edição do ♣️ programa Top Link Games de 2004.
Em 2005, a participação de Ana no "Top Link Games" foi ampliada para 12 atletas ♣️ e aumentou para 17.