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O jogo foi desenvolvido em 2009.
A produtora chinesa Xi'an vendeu para a Nintendo de América do Sul, a empresa de 🤶 entretenimento SASS e a empresa japonesa Shigeru.
Em 2011, a Nintendo de América comprou os direitos da empresa chinesa que a 🤶 produziu.
O jogo é um jogador vs.
jogador (com os seus movimentos ou ações ou expressões) com um grupo de quatro personagens 🤶 (uma pessoa não pode ser derrotada simultaneamente pelo jogador do grupo anterior, mas ao perder, o jogador tem que ser 🤶 substituído por outro)